Ruby 1.9.3 リファレンスマニュアル > ライブラリ一覧 > setライブラリ > Setクラス > divide
divide {|o| ... } -> Set
[permalink][rdoc]divide {|o1, o2| ... } -> Set
元の集合をブロックで定義される関係で分割し、その結果を集合として返します。
ブロックパラメータが 1 個の場合、block.call(o1) == block.call(o2) が真 ならば、o1 と o2 は同じ分割に属します。
ブロックパラメータが 2 個の場合、block.call(o1, o2) が真ならば、 o1 と o2 は同じ分割に属します。 この場合、block.call(o1, o2) == block.call(o2, o1) が成立しないブロックを与えると期待通りの結果が得られません。
numbers = Set.new(1..6) set = numbers.divide {|i| i % 3} p set #=> #<Set: {#<Set: {5, 2}>, #<Set: {1, 4}>, #<Set: {6, 3}>}>
numbers = Set[1, 3, 4, 6, 9, 10, 11] set = numbers.divide {|i, j| (i - j).abs == 1} p set #=> #<Set: {#<Set: {1}>, # #<Set: {11, 9, 10}>, # #<Set: {3, 4}>, # #<Set: {6}>}>
8x2 のチェス盤上で、ナイトが到達できる位置に関する分類を作成します。
require 'set' board = Set.new m, n = 8, 2 for i in 1..m for j in 1..n board << [i,j] end end knight_move = Set[1,2] p board.divide { |i,j| Set[(i[0] - j[0]).abs, (i[1] - j[1]).abs] == knight_move } #=> #<Set: {#<Set: {[6, 2], [4, 1], [2, 2], [8, 1]}>, # #<Set: {[2, 1], [8, 2], [6, 1], [4, 2]}>, # #<Set: {[1, 1], [3, 2], [5, 1], [7, 2]}>, # #<Set: {[1, 2], [5, 2], [3, 1], [7, 1]}>}>